
¿ Cuál capa o mochila para un Pandawa Sabiduría de nivel 199 para "Resistencia Críticos-" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un pandawa de nivel 199 para sabiduría, resistencia críticos- y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia críticos- y vitalidad.
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Resistencia Empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
158 Capa o Mochila Inteligencia :
160 Capa o Mochila Suerte :
165 Capa o Mochila Agilidad :
159 Capa o Mochila Potencia :
155 Capa o Mochila Vitalidad :
148 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
158 Capa o Mochila invocaciones :
158 Capa o Mochila prospección :
152 Capa o Mochila al retiro de PA :
148 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
149 Capa o Mochila al retiro de PM :
149 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
148 Capa o Mochila curas :
150 Capa o Mochila placaje :
152 Capa o Mochila huida :
149 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
148 Capa o Mochila Daños (fuego) :
148 Capa o Mochila Daños (agua) :
148 Capa o Mochila Daños (aire) :
148 Capa o Mochila Daños (neutral) :
148 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
148 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
148 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
148 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
148 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
148 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
151 Capa o Mochila daños de fuego :
151 Capa o Mochila daños de agua :
151 Capa o Mochila daños de aire :
152 Capa o Mochila daños neutrales :
150 Capa o Mochila daños :
167 Capa o Mochila Reenvía daños :
148 Capa o Mochila daños por empuje :
152 Capa o Mochila Daños críticos :
148 Capa o Mochila daños con trampas :
148 Capa o Mochila Potencia Trampas :
148 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Capa o Mochila resistencia al fuego :
156 Capa o Mochila resistencia al agua :
156 Capa o Mochila resistencia al aire :
155 Capa o Mochila resistencia neutral :
153 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
153 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
152 Capa o Mochila % resistencia al agua :
152 Capa o Mochila % resistencia al aire :
153 Capa o Mochila % resistencia neutral :
150 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
148 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al empuje :
148 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
148 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
148 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
148 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
148 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
148 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
148 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
148 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
148 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
148 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
148 Capa o Mochila EfectosFuerza :
179 Capa o Mochila Inteligencia :
183 Capa o Mochila Suerte :
187 Capa o Mochila Agilidad :
182 Capa o Mochila Potencia :
178 Capa o Mochila Vitalidad :
175 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
175 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
183 Capa o Mochila invocaciones :
182 Capa o Mochila prospección :
176 Capa o Mochila al retiro de PA :
175 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
176 Capa o Mochila al retiro de PM :
175 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
175 Capa o Mochila curas :
176 Capa o Mochila placaje :
176 Capa o Mochila huida :
176 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
175 Capa o Mochila Daños (fuego) :
175 Capa o Mochila Daños (agua) :
175 Capa o Mochila Daños (aire) :
175 Capa o Mochila Daños (neutral) :
175 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
175 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
175 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
175 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
175 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
175 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
175 Capa o Mochila daños de fuego :
176 Capa o Mochila daños de agua :
175 Capa o Mochila daños de aire :
176 Capa o Mochila daños neutrales :
176 Capa o Mochila daños :
187 Capa o Mochila Reenvía daños :
175 Capa o Mochila daños por empuje :
175 Capa o Mochila Daños críticos :
175 Capa o Mochila daños con trampas :
175 Capa o Mochila Potencia Trampas :
175 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Capa o Mochila resistencia al fuego :
181 Capa o Mochila resistencia al agua :
181 Capa o Mochila resistencia al aire :
181 Capa o Mochila resistencia neutral :
179 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
179 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
177 Capa o Mochila % resistencia al agua :
178 Capa o Mochila % resistencia al aire :
177 Capa o Mochila % resistencia neutral :
175 Capa o Mochila resistencia al empuje :
175 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
175 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
175 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
175 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
175 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
175 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
175 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
175 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
175 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
175 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
175 Capa o Mochila EfectosFuerza :
119 Capa o Mochila Inteligencia :
120 Capa o Mochila Suerte :
122 Capa o Mochila Agilidad :
123 Capa o Mochila Potencia :
117 Capa o Mochila Sabiduría :
102 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
123 Capa o Mochila invocaciones :
115 Capa o Mochila prospección :
110 Capa o Mochila al retiro de PA :
103 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
102 Capa o Mochila al retiro de PM :
102 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
103 Capa o Mochila curas :
112 Capa o Mochila placaje :
105 Capa o Mochila huida :
106 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
102 Capa o Mochila Daños (fuego) :
102 Capa o Mochila Daños (agua) :
102 Capa o Mochila Daños (aire) :
102 Capa o Mochila Daños (neutral) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
102 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
104 Capa o Mochila daños de fuego :
105 Capa o Mochila daños de agua :
103 Capa o Mochila daños de aire :
104 Capa o Mochila daños neutrales :
104 Capa o Mochila daños :
134 Capa o Mochila Reenvía daños :
102 Capa o Mochila daños por empuje :
102 Capa o Mochila Daños críticos :
102 Capa o Mochila daños con trampas :
104 Capa o Mochila Potencia Trampas :
103 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Capa o Mochila resistencia al fuego :
114 Capa o Mochila resistencia al agua :
116 Capa o Mochila resistencia al aire :
113 Capa o Mochila resistencia neutral :
110 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
109 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
114 Capa o Mochila % resistencia al agua :
111 Capa o Mochila % resistencia al aire :
110 Capa o Mochila % resistencia neutral :
106 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
102 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al empuje :
102 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
102 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
102 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
102 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
102 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
102 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
102 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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